俺屍にっき

ゆるゆるだらだらと自一族を愛でる

封印家百物語

🔒1020年 6月-9月

前回の封印一族: warabi-oreshika.hatenablog.com 基本ルール: ・ 一族が成長・交神する度に 装備、道具、術、奥義、神などをランダムで封印 成長→1成長につき1封印。 交神→相手神のレベル(御玉使用時)の数だけ封印。首輪から解放した神は+1封印。 ※封印…

🔒1020年 1月-5月

前回の封印一族: warabi-oreshika.hatenablog.com 基本ルール: ・ 一族が成長・交神する度に 装備、道具、術、奥義、神などをランダムで封印 成長→1成長につき1封印。 交神→相手神のレベル(御玉使用時)の数だけ封印。首輪から解放した神は+1封印。 ※封印…

🔒1019年 9月-12月

強くなるたび何かが失われていく縛りプレイ!今回も続けて… !!!??(バイタルが乱れる音)※元:『メタルギアソリッドⅤ ザ・ファントム・ペイン』冒頭ムービー ……2ヶ月程度で駆け抜ける予定だった縛りプレイ、続けていきます (実機も半年止まってる)。 前回…

🔒1019年3月-8月

いつでもいつも本気で生きてる一族達がいる縛りプレイ、第2世代の本格始動です。 あと真曽助くんは別にマゾじゃないです。 前回の封印一族: warabi-oreshika.hatenablog.com 基本ルール: ・ 一族が成長・交神する度に 装備、道具、術、奥義、神などをラン…

🔒1018年10月-翌2月

前回の封印一族: warabi-oreshika.hatenablog.com 基本ルール: ・ 一族が成長・交神する度に 装備、道具、術、奥義、神などをランダムで封印 成長→1成長につき1封印。 交神→相手神のレベル(御玉使用時)の数だけ封印。朱の首輪から解放した神は+1封印。 ※…

🔒 序の序

一族概要&レギュレーション: warabi-oreshika.hatenablog.com 序の序 一族が強くなるたび何かが失われていく縛りプレイ、始めていきます。 早速ですが初代様がこちら 封印 志張 (ふういん しばる) 様です。その後の進行も考えて日本男児。よろしくね志張く…

🔒封印対象物リスト

一族の概要: warabi-oreshika.hatenablog.com 氏神を除く初期の対象物は843種類です。 リストは一部 http://park3.wakwak.com/~pierrot/ore/ 様よりお借りしています。 抜けなどお気づきの点がございましたら、お知らせください。 ※ ★=入手が山越え前限定 …

🔒封印一族について

今はまっている 動画があるんですよ。 [世界樹の迷宮]レベルアップで何かがランダム封印_Part1[制限プレイ] - ニコニコ動画 ※少しですが、ニコ動の例の要素があります。 面白そうなので私もやってみたいと思うんです。 ランダム封印縛りとは (ランダムフウイ…